五人虛擬偶像團體 Flave
真人臨場,網路漫畫式的視覺差異化
線上線下廣泛活動
在專輯和音樂領域全部巡遊…在排行榜上排名第一
作為第一個虛擬男團的成功故事而受到關注
[Edaily Starin 記者 Kim Hyun-sik] 這不是「漫畫撕裂的男人視覺」(撕裂漫畫的男人),而是「主角」在真正的卡通片本身。這是正在快速成長的虛擬男團PLAVE的故事。出道不到一年,在專輯和音樂領域都表現出色的 Flave,被稱為虛擬偶像界的代表選手,備受關注。
Flave 是獨立衍生出來的虛擬 IP MBC. 這是初創內容公司Blast去年3 月推出的團隊。雖然屬於虛擬偶像範疇,但其獨特之處在於其成員由真人組成,而不是基於人工智慧的虛擬人。五位現實生活中的成員,Yejun、Noah、Bambi、Eunho 和 Hamin,使用虛幻引擎、圖形遊戲開發工具和即時動作捕捉技術以虛擬偶像的形式呈現。
3D真人風格。Playv的主要特點之一是它與其他虛擬偶像的區別在於它以網路漫畫風格的視覺效果而不是網路漫畫風格的視覺效果為特色。他們的活動形式類似於基於虛擬實境平台「VR Chat」進行活動的「virtuber」(虛擬YouTuber),但他們的動作更加自然細膩,甚至可以表演動感十足的K-pop群舞。這是一個突出的點。
在技術支援下,PLAVE出現在地面音樂廣播、視訊通話粉絲見面會、現場交流廣播、弘大街頭表演以及自製娛樂和編舞練習影片中。透過進行類似於普通偶像團體的各種活動,例如製作和參與舞蹈挑戰,建立了堅實的粉絲基礎。成員的身分隱藏在神秘之中。雖然有人對真人身份感到好奇,但大多數情況下,氣氛都在默默支持Flave成員的挑戰,就像EBS的人氣角色“蓬蘇”一樣。
第一張迷你專輯“去年8月發行的《第六個夏天》。如果你看看專輯的銷量,你就能感受到Play粉絲群的力量。 Flave 在《Sixth Summer》中展現了其潛力,初期銷量超過 20 萬張(根據 Hanteo Chart 的統計)。初始銷量是指專輯發行一週後售出的數量,被認為是音樂產業熱情粉絲規模的指標。 PLAVE 證明了他們已經成為一支擁有堅實粉絲的團隊,與首支單曲最初的 27,000 張銷量相比,銷量增長了八倍。