Müxtəlif məzmunlarla birləşməyə davam edir… Animasiya, mistle və s. ardınca populyar musiqidə səmimilik
Musiqililik LoL dünyagörüşünə cavab verir… Game-pop mədəniyyət Görüşü simvolizə edən brend olaraq
“Oyunlar təkcə cihazlarda mövcud deyil, hər kəsin empatiya edə biləcəyi bir mədəniyyətdir”Bu, həqiqətən də doğrudur… Azarkeşlər Riot Games-in “işi” haqqında belə deyirlər.
Əslində bunu münasibət adlandırmaq üçün heç nə yoxdur. Oyun”incəsənət və texnologiyanın birləşməsi”və”filmlərdən kənara çıxan hərtərəfli məzmun”kimliyi ilə yaradıldığı üçün, digər mədəni məzmunlarla birləşmə yolu ilə”genişlənmə”oyun sənayesinin vəzifəsi və taleyidir..
Bununla belə, Riot Games haqqında xüsusilə danışılmasının səbəbi onun ciddiliyidir. Son 10 ildir ki, Riot Games hanbok, incəsənət, orkestr, animasiya və moda kimi müxtəlif sahələri güclü IP (intellektual mülkiyyət) “League of Legends” (LoL) ilə birləşdirməyə həvəslə çalışır. Okdongja Emmy mükafatı qazanan”Arcane”animasiyasını yaratdı. Populyar musiqi də Riot Games-in həvəslə izlədiyi sahələrdən biridir.
Builki Dünya Kuboku ərəfəsində LoL çempionunu yenidən şərh edən”HEARTSTEEL”adlı yeni sənətçi üzə çıxdı. |Riot Games
■ Hər il yayımlanan’Dünya Kuboku Mövzu Mahnısına’diqqət yetirin
Hər il oktyabr və noyabr ayları həm ad, həm də reallıq baxımından’LoL’mövsümüdür. Dünyadakı e-idman həvəskarlarının gözləri və qulaqları “Çağırışçı Kuboku” uğrunda bir ay davam edən qızğın döyüşə (Dünya Çempionatı, Dünya Kuboku) yönəlib.
Təxminən bu zaman azarkeşlərin diqqətini cəlb edən şey Hər il yayımlanan’Dünya Kuboku mövzu mahnısı’.’.
Riot Games 2014-cü ildə’Imagine Dragons’ilə əməkdaşlıqda’WARRIORS’dan başlayaraq sona qədər hər il yüksək səviyyəli məhsullar istehsal edir.”GODS”ilə bu il”New Genes”ilə əməkdaşlıq nəticəsində yaradılmışdır. Qlobal pərəstişkarların diqqətini cəlb etmək üçün mövzu mahnısı (Anthem) və musiqi videosu yayımlandı.
Builki Dünya Kuboku mövzusu olan’GODS’mahnısı üçün musiqi videosu Jenerik ilə birlikdə yaradılıb.’New.’w |Riot Games
İştirak edən sənətçilərə baxsanız, Imagine Dragons, Against the Current, The Glitch Mob və Lil Nas X kimi dünya səviyyəli bir çox ulduz var. Bundan əlavə, buraxdıqları mahnılar, oyun dünyasından kənarda da populyar uğur qazanaraq Billboard chart-ə çatdı.
Bu il K-pop qrupu New Jeans, eksklüziv olaraq iştirak etdikləri”GODS”mahnısını buraxdı. əvvəlki mahnılardan fərqlidir.Fərqli janr və səslərlə dünyadakı pərəstişkarlarına yeni təcrübələr təqdim edir.’GODS’da uğur qazanır, Spotify-da 2,6 milyon yayıma və 17-ci günə kimi YouTube-da 23 milyon baxışa çatır.
■ Virtual qız qrupu’K/DA’Billboard və iTunes-da birinci yerdədir
Bundan əlavə, Riot Games faktiki musiqi bazarında nüfuzlu virtual musiqiçilər yaratmaq üçün oyun şirkəti kimi öz güclü tərəflərindən istifadə edir.
2014-cü ildə virtual sənətçi anlayışı tanış olmayanda Riot Games işə salındı. virtual ağır metal qrupu”Pentakill”buraxıldı. LoL-də görünən yeddi çempionun adını daşıyan’Pentakill’debüt EP albomu’Bang and Ignition’Billboard Top 40-a daxil oldu və ictimaiyyətin diqqətini çəkərək iTunes və rok-xartlarda birinci oldu.
The ən məşhur layihə’K/DA’dır. Çempionlar ▲Ahri ▲Evelynn ▲Kaisa ▲Akali və s.-dən ibarət olan qız qrupu K/DA da 2018-ci il Dünya Kubokunun final mərhələsinin açılış mərhələsində debüt edib və qlobal azarkeşlərin diqqətini çəkib.
‘K/DA’nın üstünlüklərindən istifadə edərək virtual musiqi yaradılıb ABŞ-da məşhur olan bir oyun şirkətinin şirkəti, həmçinin 1 milyon nüsxədən çox musiqi satışı ilə faktiki musiqi bazarında öz təsirini göstərir. |Riot Games
K/DA-nın debüt mərhələsində Riot Games K/DA və əsl müğənnilərin birlikdə çıxış etdiyi səhnə yaratmaq üçün qabaqcıl əlavə edilmiş reallıq (AR) texnologiyasından istifadə etdi. Xüsusilə, K-popdan ilham alan debüt mahnısı’POP/STARS’Billboard-un Dünya Rəqəmsal Mahnılarında 1-ci və ABŞ-da iTunes K-POP cədvəlində 1-ci yeri tutdu və ABŞ-da 1 milyon nüsxədən çox satıldı. , Amerika Səsyazma Sənayesi Assosiasiyasından (RIAA)”Pop/STARS”reytinqi qazandı.”Platinum”sertifikatı aldı. Bundan əlavə,’POP/STARS’klipi YouTube-da 560 milyon baxışı keçərək uğurlu oldu.
■ Bu il’HEARTSTEEL’oğlan qrupu… EXO-dan Baekhyun iştirak etdi
Riot Games builki Dünya Kuboku ərəfəsində LoL çempionlarını yenidən şərh edən’HEARTSTEEL’adlı yeni sənətçini təqdim etdi.
‘HEARTSTEEL’LoL-dən altı çempionun rəhbərlik etdiyi oğlan qrupudur və onların mahnıları güclü və güclü səsə malikdir. unikal rəngi var Xüsusilə,’HEARTSTEEL’in dörd çempionu (Ezreal, Kayn, Set və Xanthe) əsl sənətçilərin səsləri ilə diqqəti cəlb edir. Ezreal rolunu’EXO’qrupunun üzvü Baekhyun, 2020 Dünya Kubokunun mövzu mahnısı’Take Over’da iştirak edən reper’Carl Scrubby’Keyn, müğənni-bəstəkar və prodüser’ØZI’isə set və təkdir.”Buff Baby’ilə məşhurlaşan’Tobi Lou’,”Biz oyunçulara yenilikçi musiqi ilə həzz veririk”kimi görünür.
HEARTSTEEL ilk sinqlı üçün musiqi videosunu yayımlayacaq. 24-də rəsmi YouTube və əsas yerli və beynəlxalq musiqi saytlarında”PARANOIA”.
‘True Damage’Riot Games’şəkli üçün musiqi üzərində işləyir. |Riot Games
■ Şirkət daxilində ayrı musiqi təşkilatı qrafiki… 18th Gwanghwa Document Festival
Belə ki, məşhur musiqi ilə əməkdaşlıq etməyə ciddi yanaşan Riot Games-in ayrıca musiqi qrupu. Hətta var.
Oyun və musiqi fandomu əsasında yaradılmış’Riot Games Music'(RGM), ümumilikdə 750-dən çox səs mənbəyinə malikdir və’League of Legends Live: The Orchestra’nı buraxacaq. 2021-ci ildə yalnız öz səs mənbələri ilə Sejong İfa Sənətləri Mərkəzində keçirildi və hər iki gün üçün bütün biletləri satmaq rekordu qoydu və müvəffəqiyyət 2022-ci ildə’League of Legends The Orchestra: MSI Busan’a qədər davam etdi..
Bu il noyabrın 18-də, Dünya Kubokunun finalından bir gün əvvəl. LoL və e-idman musiqilərini nümayiş etdirəcək”Riot Musiqi Festivalı”bazar günü Qvanqvamun meydanında keçiriləcək. Riot Games, Riot Games-in indiyə qədər təqdim etdiyi musiqidən istifadə edərək ərəfə konserti ilə Gwanghwamun Meydanında yalnız Riot Games-in edə biləcəyi”Oyun Musiqisi Festivalı”keçirməyi planlaşdırır.
Beləliklə, Riot Games də bunu planlaşdırır. Gwanghwamun Meydanında”Oyun Musiqisi Festivalı”keçirin. Bu səylər sayəsində LoL-in unikal dünya görüşü və görkəmli musiqi qabiliyyəti geniş populyarlıq qazandı və özünü oyunlar və populyar mədəniyyətin görüşünü simvolizə edən brend kimi təsdiq etdi.
Koo Ki-hyang, Riot Games Korea-nın ictimaiyyətlə əlaqələr şöbəsinin rəhbəri, dedi, Bu, oyunlar və ictimaiyyət üçün yüksək səviyyəli mədəni məzmun vasitəsilə görüşmək imkanı yaratmaqdır. O, vurğuladı: “Bu ona görədir ki, oyunlar artıq yalnız cihazlarda mövcud deyil, hər kəsin əlaqə saxlaya biləcəyi mədəni məzmun kimi yerləşdirilib.”
Müxbir Jin-ho Cho [email protected]