Venta VR:n Girls in Wonderland-debyytti
Oh My Girl ja Lee Chae-yeon elävässä VR:ssä
“Sisältöä, jota tavalliset ihmiset eivät voi muuta kuin faniksi”

My Girl’s VR-kuvauspaikka (kuva=VentaVR)

[Edaily Starin Reporter Yoon Ki-baek]”Katso VR-konserttia ensimmäisestä rivistä edessäsi.”

Oh My Girl, laulaja ja realistisen sisällöntuotantostudion VentaVR Chaeyeon Leen VR-konsertti”Girls in Wonderland”on paljastettu. Käden ulottuvilla avautuva hittikappaleparaati riitti luomaan todellisen konsertissa olemisen tunteen ja tarjoamaan ainutlaatuisen kokemuksen.

17. päivänä KOFA Hall 2, Korean elokuva-arkisto, Sangam-dong, Mapo-gu, Soul. Esikatselu VentaVR VR-konserttiin”Girls in Wonderland”pidettiin. Tänä päivänä ihmiset pystyivät katsomaan VR-konserttia, jossa oli kohokohta näyttämöllä noin 20 minuutin ajan VR-laitteella.

“Girls in Wonderland”on Oh My Girl ja Lee Chae-yeon, jotka sijoittuivat salaperäinen huvipuisto. Se on VR-konsertti, joka perustuu tarinaan hauskoista ja onnellisista hetkistä fanien kanssa. Oh My Girlin edustajakappaleet’Secret Garden’,’Slightly Excited’,’I Hear Summer’,’Dun Dun Dance’ja’Fireworks’sekä Lee Chae-yeonin edustajakappaleet’Knock’,’Hush Hush’, ja”Danny”. Pystyin nauttimaan siitä aivan silmieni edessä.

Tämän päivän esikatselussa käytettiin VentaVR:n patentoitua CMS-tekniikkaa (Simultaneous Transmission System), jotta useat yleisöt pääsivät katsomaan suorituskykyä VR:ssä samassa tilassa. Vaikka nykyiset VR-kokemukset rajoittuivat yhdelle henkilölle, VentaVR:n CMS-teknologiaa käyttävät VR-konsertit olivat vaikuttavia siinä mielessä, että useat ihmiset voivat nähdä, kuunnella ja nauttia samasta sisällöstä samassa tilassa.

Lee Chae-yeonin (Photo VR-elokuvaussivustot) VR)

Videon laatu oli myös erinomainen. Vaikka se on hyvin lähikuvanäyttö, kuva näkyi selkeästi ilman halkeamia tai vääristymiä, ja olemassa olevien VR-laitteiden huimausilmiö parani entisestään. Ennen kaikkea avaruuden ja etäisyyden tuntua antava videosommitelma kavennettiin suuresti, mikä antoi tunteen, että jos ojennat kätesi, jäät kiinni.

Tuottaja Joo Seung-ho, joka vastasi päätuotannosta, sanoi:”Otimme käyttöön”Girls in Wonderland”-elokuvan, jonka symbolinen merkitys on”huvipuisto”, luodaksemme tilan faneille, jotka haluavat viettää aikaa taiteilijoiden kanssa..” ”Keskityimme tarjoamaan erilaisen ja ainutlaatuisen kokemuksen”, hän sanoi. Hän lisäsi:”Teimme mahdolliseksi nähdä taiteilijan kolmiulotteisesti ja läheltä, ja yleisön näkökulmasta keskityimme luomaan läsnäolon tunteen ikään kuin hengittäisimme ottamalla katsekontaktin taiteilijaan.”Hän lisäsi,”Nauti sisällöstä samalla kun pidät katsekontaktia artistiin sydämesi kyllyydestä.” p>

Pääjohtaja Kim Man-jae (kuva=VentaVR)

Pääjohtaja Kim Man-jae sanoi sovelletusta tekniikasta:”Patentoitua tekniikkaamme käyttämällä ,’3D VR-lähikuvaustekniikka’, voit tuntea realismin ikään kuin luot katsekontaktin suoraan edessäsi olevaan taiteilijaan.”Yritimme luoda performanssin”, hän sanoi.”VR:n lisäksi hauskaa, joka saa aikaan erilaisia ​​näkökulmia tuotannossa käyttämällä matkapahoinvointia vähentävää tekniikkaa, joka on yksi patentoiduista teknologioistamme, ja kaksi taiteilijaa lisäsivät kolmiulotteisen CG-tuotannon, joka johtaa yhteen tarinaan ja saa fanit innostuneemmiksi.””Vaikka et, se on sisältöä, joka tekee sinusta väistämättä näiden kahden taiteilijan fanin”, hän selitti.

Pääjohtaja Kim mainitsi kuvanlaadun VentaVR:n VR-sisällön erottajana ja vahvuutena. Pääjohtaja Kim ilmaisi luottamuksensa ja sanoi:”Kuvan laadussa on suuri ero verrattuna nykyiseen VR-sisältöön.”Hän lisäsi:”Lisäsimme resoluutiota ja keskityimme videon laatuun häiriöiden välttämiseksi.”

Alkuinvestointikustannukset ja-sisältö ovat kuitenkin erilaiset, tosiasia on, että voittomallin toteuttaminen on vaikeaa, koska tuotantokustannukset ovat suuret. Pääjohtaja Kim sanoi:”Lähestelemme VR-sisällön potentiaalia pitkän aikavälin näkökulmasta välittömän voiton sijaan.”Hän lisäsi:”Ehkä kolmen vuoden kuluttua (VR-laitteet) tulee suosituksi Applen julkaisemien VR-laitteiden ansiosta. Meta jne., ja jos niin tapahtuu,”VR-sisällön kysyntä kasvaa”, hän ennusti.

Pääjohtaja Kim sanoi myös:”VentaVR aikoo turvata asteittain suuren määrän VR-sisältöä.”lisäten:”Se on maailmanmarkkinoiden suurin VR-sisältö.”Hän ilmaisi kunnianhimonsa ja sanoi:”Meistä tulee”VR OTT:n ykkösyritys”, jolla on suojattu sisältö.”

Categories: K-Pop News