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SMエンターテイメント(以下SM)イ・スマン総括プロデューサーが7月1日、YouTubeを介してオンライン生中継された第2回世界文化産業フォーラム(以下WCIF)に出席するため、将来の技術変化とK-POP産業のビジョン」をテーマに基調講演を行った
この日、イ・スマン総括プロデューサーはプロデューサーとして私の話題はいつも未来のコンテンツを、コンテンツの未来」だ。私はずっと前から将来的にはプロデューサー、プロシューマーの価値と影響力がより大きくなることを強調してきた。特に、コンテンツに自発的に参加して再創造して拡散させるプロシューマーの重要性を強調してきた。すでにSMは全世界することができ億人の潜在プロシューマーが待っていて、プロデューサー」の時代の中でプロシューマー」が頂点をなす時代に駆け上がっている」とし、我々は、プロシューマーがRe-Created Contentsを作成するメタバースに住んでいて、プロシューマーのRe-Createを介して一番最初作られたオリジナルのコンテンツを、SMだけ作ることができるキラーコンテンツの価値はますます高まっている。オリジナルコンテンツは、プロシューマーが再創造することができるRe-Creatable Contentsがなければならない」と伝えた。
加えて、私とSMは、さらに多くのプロシューマーが、さまざまなプラットフォームで、彼らが加工したコンテンツを自由に共有する生態系が造成されることができるようSM Culture Universe」(SMCU)を強固に設計している。現実と仮想の境界のない世界が文化に接続された未来のエンターテイメントの世界、SMCUは私とSMが作っていく未来の世界観であり、メタバース世界」と、今からSMのすべてのアーティストは、SMCUという世界観を介して互いに接続され、が、現実の世界はもちろん夢、バーチャルリアリティ、宇宙を舞台に、広い舞台で彼らの音楽とコンテンツを披露するものである。新しい未来のコンテンツを作成し、プロシューマーに、より多くのIPアドレスを提供し、プロシューマーの活動を継続的に支持していく予定」と明らかにした。
また、プロシューマ頂点の時代そしてブロックチェーンの時代、NFTにわかるように、将来的には、コンテンツが財貨や資産になるだろう。コンテンツが価値ある資産で評価されて、メタバースでの通貨で取引されている時代だ。コンテンツが第3の貨幣になる日が遠くない。私たちのコンテンツがプロシューマーの時代を導いて行くことができる。ブロックチェーンの時代から愛されることができる。これは私がK-POPだけでなく、文化産業は、将来の産業のリーダーと分けたいアジェンダ」とコンテンツの影響力を強調し、K-POPの歴史は革新である。私たちが一緒に作成して蓄積してきたストーリーとコンテンツは、すでに歴史されており、また、将来だ。将来、私たちの巨大な資産になるだろう。 K-POPは、単に消費される、その後、通過商品ではなく、所蔵ほど価値が高まる未来コンテンツは、将来の産業になると確信している」と語った。
彼は未来のコンテンツとして定着したK-POPの事例でNCT-Hollywoodオーディションとエスパーの世界観を紹介したのに続いて、未来のためのすべての分野でセレブと技術を融合するコラボレーションが今後ますます重要になると思う。 SMCUはすでに文化と科学技術が融合した新しいコンテンツの報告がされて、将来のコンテンツユニバースを作り出した」としSMCUという一つの大きなメタバース話が映画、芸能、ドラマ、漫画、小説などが結合された新しいジャンルで誕生し、全く新しいコンテンツ体験をすることになるだろうし、このようなSMCUを一度に見ることができる総合芸術コンテンツが新しいジャンルの表現方式であるCAWMAN」で示されて発展するだろう」と演説を終え熱い呼応を得た。
基調講演後に行われた特別対談でキャピトルミュージックグループジェフ本Chairman&CEOは米国では、SMとイ・スマン総括プロデューサーの歩みを見守っている。スーパーエムとNCT、エスパも既に正常であるが、将来的にはより多くの利用機会があり、多くが行うことができるだろう」と述べ、テディかハリウッド映画監督は、イ・スマン総括プロデューサーは文化系のスティーブ・ジョブズのような役割を果たしながら、産業に多大な影響を及ぼし、ビジョンと選球眼をもとに技術だけでなく、技術をスムーズにコンテンツと接続するために多くの貢献をした。エスパは単純ガールグループではなく、一つのコンセプトであり、K-POPの革命であり、将来を象徴する。彼ロボット、AI、アバターと関連している未来の世界観を見つめてみると、実際に私たちがこの方向にいく彼の理想と夢、生活、経験から得ることができるデータを持っているユニバースを拡張する必要がある」と発言し、イ・スマン総括プロデューサーが導いていく未来のエンターテイメント産業への期待感を現わした。
また、2番目のセッションには、SMイ・ソンス代表取締役が仮想世界と現実世界の結合とエンターテイメント業界の変化」に関する対談のパネルに参加、SMのメタバース戦略についてユニバーサルランゲージは音楽である。 SMはCTをもとに良い音楽を作ってきたし、全世界が好きな音楽に、見るジャンルのダンス、ビデオ、コンテンツの領域を拡大した世界観を持っている。メタバースを実現したとき、技術も重要だが、どのように芸術と融合させ、大衆に示す地図が重要である」と語った。
最後のセッションでは、エスパが特別ステージでBlack Mamba」、Forever」、ロングランの人気を継続している新曲Next Level」などをプレゼント、世界初のオンライン専用の有料コンサートBeyond LIVE」のAR、XR技術が融合された派手な舞台を広げており、複数の画像リンクを利用したインタラクティブな画面の中、世界中のファンと直接コミュニケーションする時間も持って注目を集めた。
の写真| SMエンターテイメント