提供ㅣユニバースファンダムプラットフォーム市場で善意の競争が感知されている。
グループSF9が最近ファンとコミュニケーションするプラットフォームをディアユバブルからユニバースに変更した。 SF9は17日からNCFのK-POPプラットフォームユニバースでファンとコミュニケーションしている。
既存のサービスのバブルは終了します。 SF9のバブル新規利用権は去る12日から決済できなくなり、自動購読権も来る12月10日更新が解除される。
バブロファンと出会ったSF9がユニバースでコミュニケーション窓口を変えるわけだ。 SF9がファンダムプラットフォームを変更したのは注目に値する。
アーティストが他のプラットフォームに移動するケースが異例だからです。ファンダムプラットフォームに縛られるVライブ、ウィーバースではあるアーティストが複数のプラットフォームを同時にサービスが可能だが、ファンとメッセージでコミュニケーションするプラットフォーム自体に変化を与えたのはSF9が業界初のものだ。
これは、ファンダムプラットフォームのアーティスト誘致に対する激しい競争としても解決することができる。特にユニバースとバブルはプライベートメッセージサービスを提供するという点で似ており、あるアーティストが同時に両方のプラットフォームを使用していない。両プラットフォームが同一ではない源泉IPを保有し、競争力を強化しようと思われる。
これにプラットフォームごとに強みを掲げ、差別化も置いている。ユニバースは独自製作するオリジナルコンテンツが特徴であり、バブルはユーザーが個人空間を飾ろうとする需要とメタバス新技術を融合するという計画を発表した。このような差別点でファンダムプラットフォームが特定アーティストの人気に寄りかかっているという指摘を避けることができると期待される。
このようなファンダムプラットフォームの競争と差別化など戦略で市場の成長も推測できる。昨年登場したグローバルファンダムプラットフォームは急激な発展を遂げてきた。ユニバースは発売4ヶ月ぶりに累積ダウンロード1000万件を突破し、ディアユバブルは去る10日コスダックに上場した。 Kポップの地位とともにグローバルファンの需要が増加しつつ、小柄を呼んできたと解釈できる。
歌謡企画会社の立場でもファンダムプラットフォーム市場の成長は嬉しい好材料だ。多様なプラットフォームの登場は、選択権が拡大でき、プラットフォーム全体的にも質的なサービスが期待できるという視線だ。今回のSF9のプラットフォーム移動と同様に、業界のプラットフォーム戦争は継続的に熾烈になるという観測も出ている。 1つの歌謡企画会社の関係者は、「すべてのプラットフォームの最大の利点は、ファンとアーティストの直接コミュニケーションに基づいた一対一の親密さの向上です。また、そのコンテンツを皮切りに、新たなファンの流入やファンダム範囲の拡大に対する企画会社の期待も大きい。