仮想現実製作事業の進行度

エンターテイメントはメタバスコンテンツ制作技術専門会社「スタジオ荒野」設立したと明らかにした。/SMエンターテインメントを提供

所属アーティストと歌やコンセプトに独特の世界観を付与しながらファンはもちろん大衆に大きな関心を受けたSMエンターテインメントが「荒野」に歩いていく。

SMエンターテイメントは12日、メタバスコンテンツ制作技術専門会社「スタジオ荒野」の発足を発表した。事業分野はポストプロダクション(Post Production)、視覚特殊効果制作(VFX Production)、仮想人間(Virtual Human)、仮想現実制作(VR Production)、ミュージックビデオ専門スタジオ(M/V Studio)、バーチャルスタジオ(Virtual Studio) )

これにSMエンターテインメントは国内外関連分野1位事業者とのジョイントベンチャー(JV)設立し、買収合併(M&A)や優秀人材の獲得などを通じて迅速に各事業領域を構築する方針だ。 SMエンターテインメントによると、スタジオ荒野の「荒野」は、SMが未来エンターテインメントの核心価値とビジョンで強調してきたS(SM Culture Universe)世界観に登場する用語で、何も規定されていない無規則無定形無限の領域に空間を超え、無限に広がるコンテンツの世界を意味する。メタバスコンセプトでデビューしたガールズグループエスパの歌「Next Level」で「荒野に歩いていく」という歌詞が有名になり、大衆にもよく知られている。

現実を行き来して各アーティストたちのユニークなストーリー、世界観を合わせる概念であり、各アーティストたちのアイデンティティが込められたユニバースとこれを超越して境界なしに共存する新しい世界を意味するところが荒野である。様々な形態のコンテンツが存在し、SMがこれまで蓄積したCT(カルチャーテクノロジー、Culture Technology)を基盤に差別化されたメタバスコンテンツを専門的にするためにスタジオ荒野を設立することになった」と明らかにした。また、スタジオ荒野は最近、VRコンサートプラットフォーム企業アメイズVRとジョイントベンチャースタジオAを設立して仮想現実製作事業を進行する計画だ。

アンリアルエンジン(Unreal Engine)ベースのVR視覚特殊効果(VFX)技術、そしてAI技術などが適用されたVRコンサート制作ツールを基に、SM所属アーティストはもちろん、様々なKポップグローバルアーティストのための没入型VRコンサート制作に乗り出す。

イ・スンジュン・アーニスト・リー(Ernest Lee)アメイズVR共同代表は、「SMとジョイントベンチャー設立を通じて、超大型K-PopアーティストとグローバルアーティストたちのVRコンサートを今まで経験していない新しい方法で提供する」ファンたちに自分が一番好きなアーティストに最も親密で個人的な方法で出会う経験をプレゼントするだろう」と付け加えた。レベル’を最近公開したことがある。イ・スマンSMエンターテインメント総括プロデューサーが「CAWMAN」と名付けた新しいジャンルの混合映像コンテンツであるだけに、独歩的な映像美でグローバルファンと平壇の好評を受けている。披露しているコンテンツにゲーム、映画など多様なジャンル基盤のグローバルエンターテイメント企業が世界観連帯への関心を表明し、スタジオ荒野のコンテンツ制作技術と能力を基盤としたメタバス向けコンテンツ制作パートナーシップを推進している」と伝えた。

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Categories: K-Pop

智子 近藤

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